게임진행 · 개인전
개인전
개인전
개인전에서는 자신을 제외한 모든 참가자가 적입니다.
한 경기의 제한 시간은 15분이며 목표는 30킬입니다.
팀단위 목표 대신 자신의 처치 수를 늘려 먼저 승리 조건을 달성하는 것이 핵심입니다.

▲ 개인전의 목표 표시와 실시간 순위 변동
1. 목표와 킬 수: 나의 킬 수,승리 조건 30킬 달성, 1위의 킬 수와 남은 시간을 확인합니다.
2. 실시간 순위 변동: 자신의 주변 순위와 기록 변화를 확인합니다.
전체 명단은 TAB 상황판에서 확인합니다.
개인전 전용 상황판

▲ 개인전 TAB 상황판과 자신의 기록
1. 목표 점수: 상단의 목표점수 30은 이 경기의 승리 목표를 안내합니다.
2. RANK / CODE NAME /SCORE: 현재 순위, 코드명과 종합 스코어를 확인합니다.
SCORE를 목표 킬 수와 같은 값으로 읽지 않도록 구분합니다.
3. KILL / DEATH /SNATCHED: 처치, 사망과 스내치 횟수입니다.
개인전에는 팀전의 ASSIST 대신 SNATCHED 항목이 표시됩니다.
4. 입힌피해량 / PING: 가한 피해와 연결 지연을 확인합니다.
5. 나의 기록: 자신의 코드명이 노란색으로 강조됩니다.
해당 줄의 각 항목을 가로로 읽으면 현재 기록을 확인할 수 있습니다.
상단의 승리 목표는 킬 수이고, 상황판의 SCORE는 여러 기록을 종합한 스코어입니다.
높은 피해량이나 스코어만보고 목표 킬 수를 달성했다고 판단하지 않도록 KILL과 남은 시간을 함께 확인해 주세요.
스내치(SNATCHED)는 자신이 피해를 준 적을 다른 대원이 마지막 공격으로 처치한 상황을 기록하는 팀전의 어시스트와 비슷한 항목입니다.
여러 방향에서 교전이 발생하는 개인전에서는 한 적을 오래 쫓다가 다른 참가자에게 공격받기 쉬우므로, 처치 여부를 확인한 뒤 주변을 다시 살펴보는 습관이 중요합니다.
개인전은 아군의 보호를 기대하기 어려운 모드입니다.
총성과 발소리로 다른 교전의 위치를 파악하고, 적을 처치한자리에서 오래 머무르지 않도록 이동 경로를 정해 주세요.
재장전할 때도 막힌 구석만 보기보다 다음에 적이 들어올 수 있는 방향을 함께 확인하는것이 좋습니다.