공지사항

[개발자 노트] 개발노트 6탄: 업데이트 스케줄 및 개발 로드맵 공개

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안녕하세요.

스페셜포스 리마스터 개발팀입니다.

먼저 스페셜포스 리마스터에 아낌없는 성원과 격려, 그리고 소중한 조언을 보내주시는 모든 대원 여러분께 진심으로 감사드립니다.

저희 개발진은 서비스 오픈 이후 대원 여러분께서 전해주신 다양한 의견과 게임 플레이 데이터를 꼼꼼하고 면밀하게 검토하였으며, 이를 통해 스페셜포스 특유의 타격감과 정체성을 유지하면서도, 한층 발전된 현대적인 플레이 환경과 완성도 높은 성장 시스템, 커뮤니티 기능을 구축하는 것이 중요하다고 판단하였습니다.

이러한 분석과 검토를 바탕으로 저희 개발팀은 "스페셜포스 본연의 전투 재미를 극대화하고, 더욱 풍성하고 쾌적한 게임 환경을 조성한다" 는 목표를 설정하고, 이를 실현하기 위한 향후 개발 방향을 수립하였습니다.

이번 개발 로드맵은 이러한 목표 아래 앞으로 추가하거나 개선하고자 하는 주요 콘텐츠와 시스템을 정리한 것으로, 대원 여러분께 개발팀이 나아가고자 하는 방향을 투명하게 공유해 드리고자 마련하였습니다.

그럼, 스페셜포스 리마스터의 향후 개발 로드맵을 발표하도록 하겠습니다.


1. 시즌 운영 계획

◆ 시즌 기간

- 한 시즌은 정규시즌 약 10주와 프리시즌 약 2주를 포함해, 약 3개월 단위로 운영할 계획입니다.

구분

운영 기간

주요 내용

정규시즌

약 10주

시즌 랭크전 운영, 해당 시즌 배틀패스·프라임포스 이용

프리시즌

약 2주

랭크전 이용 불가, 기존 시즌 배틀패스·프라임포스 이용 가능

다음 시즌 시작

시즌 전환 시

새로운 시즌 콘텐츠 및 랭크 보상 적용




◆ 시즌별 기본 콘텐츠

- 매 시즌에는 기본적으로 아래와 같은 콘텐츠들이 적용됩니다.

구분

기본 제공 목표

시즌 상품

시즌 배틀패스 및 시즌 프라임포스

신규 무기

시즌별 2~4종

신규 맵

시즌별 1종

시즌랭크 보상

시즌별 달성 티어에 따른 보상




2. 업데이트 및 점검 운영 계획

◆ 정기 업데이트 일정

- 보다 예측 가능한 업데이트 환경을 제공해 드릴 수 있도록, 월 2회 정기 업데이트를 기본 운영 방침으로 계획하고 있습니다.



구분

업데이트 목표일

2026년 11월

11월 5일 / 11월 19일

2026년 12월

12월 3일 / 12월 17일

2027년 이후

월 2회, 약 2주 간격을 기본으로 운영 예정

※ 연휴 등 일정상의 제약이 있는 경우 업데이트 간격이 3주로 조정될 수 있습니다. 개발 및 검증 상황에 따른 일정 변경 시 관련 공지를 통해 안내드리겠습니다.




◆ 업데이트 안내 절차

- 정기 업데이트 일정이 확정됨에 따라, 보다 빠르게 업데이트 내용과 점검 시간 등을 안내해 드릴 예정입니다.



안내 시점

안내 내용

업데이트 전주

주요 내용을 소개하는 업데이트 미리보기

업데이트 주간 초반

점검 일정 사전 안내

점검 당일

업데이트 적용 후 최종 변경 사항 안내





3. 주요 시스템·콘텐츠 개발 로드맵


※ 본 로드맵은 현재 계획 중인 개발 방향을 기준으로 작성되었으며, 안내된 콘텐츠 및 시스템의 적용 일정과 세부 사양은 실제 개발 진행 상황과 테스트 및 검증 결과에 따라 변경될 수 있습니다. 변경 사항이 발생할 경우 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.


아래 로드맵은 개발에 시간이 필요한 주요 시스템과 콘텐츠를 중심으로 정리된 내용입니다. 해당 내용 외에도 버그 수정, 편의성 개선, 서비스 안정화, 신규 스킨 추가 등은 지속해서 진행할 계획입니다.


◆ 2026년 11월 19일 업데이트 목표



개발 항목

주요 내용

그래픽 최적화

전반적인 그래픽 리소스 연산 최적화

인게임 전술상점 개선

구매 후 일정 시간 재구매 제한 또는 재구매 시 가격 증가 방식 등을 검토 중

※ 최종 적용 방식은 추후 업데이트 공지를 통해 안내 예정

계급 상승 보상

계급 상승에 따라 보상을 받을 수 있는 시스템 추가

지역 이름 표시

게임 중 현재 위치를 빠르게 확인할 수 있는 지역 이름 표시 기능 추가


◆ 2026년 12월 3일 업데이트 목표

개발 항목

주요 내용

일일·주간 퀘스트

일일 퀘스트 및 주간 퀘스트 추가. 과제 구성과 보상은 추후 안내

훈련장 고도화

움직이는 AI 타깃, 제한 시간 내 목표 점수 달성 등 훈련 기능 확장

감정표현 시야 개선

감정표현의 3인칭 시야를 이용해 전투 정보를 확인하는 문제에 대한 방지책 적용

매칭 시 투표기능 추가

비선호 맵, 라운드 수 또는 목표 킬 수, 전술장비 허용 여부에 대한 투표 기능 추가

※ 최종 적용 방식은 추후 업데이트 공지를 통해 안내 예정


◆ 2026년 12월 17일 업데이트 목표

개발 항목

주요 내용

시즌2 시작

새로운 시즌 배틀패스 및 프라임포스 추가

신규 무기

P90

 

HK433

 

카타나

 

신규 맵

병원

 

 

튜토리얼

기본 조작과 게임 진행 방식을 익힐 수 있는 튜토리얼 추가

신규 파츠 ‘키링’

무기 커스터마이징 요소 추가

사운드 리뉴얼 1차

명중·피격 효과음과 킬 효과음 등을 개선해 전투 정보 전달 및 현장감 강화

클랜 시스템 1차

클랜 생성·가입·탈퇴, 운영진 임명, 클랜원 관리, 공지, 클랜 마크 변경 등 기본 기능 추가


◆ 2027년 1월 7일 업데이트 목표

개발 항목

주요 내용

도움말(옵션페이지)

설정에서 도움말 메뉴를 통해 세부 가이드를 상시 확인할 수 있는 시스템

- 이동 및 조작법, 무기변경, 상호작용, 감정표현, 전술상점 등

인게임 총기 습득 시스템

사망한 유저가 착용중인 총기를 드랍하고, 해당 총기를 습득하여 사용하는 시스템

※ 해당 총기를 영구 획득하는 것이 아닌, 일시적인 사용만 가능

보이스채팅

게임 내 음성채팅 기능 적용

시너지 시스템

무기레벨 합산, 캐릭터 및 무기 스킨 보유 수량 등에 따라 다양한 혜택이 제공되는 시스템

※ 경험치, 프라임포스 드랍율 증가 등을 논의 중이며, 최종 적용 방식은 추후 업데이트 공지를 통해 안내 예정


◆ 2027년 1월 21일 업데이트 목표

개발 항목

주요 내용

레벨업 불가 총기 레벨업 추가

(AK47등)

기존과 동일하게 레벨업을 통한 파츠 장착은 불가능하지만, 특정 레벨 달성 시 별도의 전용 스킨 등을 제공하는 시스템 추가

부대 성장 시스템

특정 부대를 선택한 상태로 게임 플레이 시 숙련도(일종의 레벨)가 올라가는 시스템

- 일정 이상의 숙련도를 올려 전용 스킨을 제공

- 모든 부대의 숙련도를 일정 단계 이상 올릴 경우 추가 보상을 획득하는 형태

※ 최종 적용 방식은 추후 업데이트 공지를 통해 안내 예정


◆ 2027년 2~4월 업데이트 목표

목표 시점

개발 항목

주요 내용

2027년 2월 말~3월 초

클랜 시스템 2차

클랜 레벨, 클랜 퀘스트, 제한적인 범위의 클랜 매칭 시스템

2027년 3월 중

시즌3 시작

신규 배틀패스·프라임포스, 신규 무기 및 신규 맵 ‘트*인’

2027년 4월 중

클랜 시스템 3차

클랜 상점 및 전용 아이템, 클랜 시즌전 추가에 따른 관련 매칭 기능 고도화

시점 미정

사운드 리뉴얼 2차 (전체 사운드 리뉴얼)

전체 총기·무기 사운드, 캐릭터·오브젝트 피격음, 이동·장비 상호작용 사운드, UI·UX 및 시스템 효과음 개선 등

※ 각 항목들의 세부 내용 및 최종 적용 방식은 추후 업데이트 공지를 통해 안내 예정





저희 개발진은 이번 로드맵에 포함된 내용에 그치지 않고, 앞으로도 새로운 기능과 콘텐츠를 단계적으로 선보이는 한편, 기존 시스템에 대한 지속적인 개선과 보완을 통해 더욱 풍성하고 완성도 높은 게임 환경을 만들어 나가겠습니다. 또한, 개발 과정에서 대원 여러분께서 보내주시는 의견과 실제 플레이 경험을 꾸준히 살피고, 이를 향후 개발과 개선 방향에 적극적으로 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.

앞으로도 대원 여러분의 목소리에 귀 기울이며, 스페셜포스 본연의 재미를 지키면서도 한층 발전된 전투 경험을 선사해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

감사합니다.

스페셜포스 리마스터 개발팀 드림